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凯恩之角 暗黑破坏神项目组招聘再开 职位细节耐人寻味

暗黑破坏神项目组招聘再开 职位细节耐人寻味

暗黑破坏神项目组招聘再开 职位细节耐人寻味

本文作者凯恩之角 雪暴君,转载请注明出处!

在上一周暴雪官方招聘页面把暗黑组的总监招聘也撤了下来使得暗黑项目组的空缺职位变成了零,不过今天暗黑项目下又出现了三个新的职位:游戏界面设计师,高级游戏界面设计师以及技术美工。

暗黑破坏神项目组招聘再开 职位细节耐人寻味

其中游戏界面设计师和高级游戏界面设计师的工作描述基本相似,但一个细节引起了我们的注意:

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游戏界面设计师描述了明确指出是为暗黑3及以后的作品工作

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高级游戏界面设计师则只提及所有的暗黑游戏

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技术美工描述了说的是所有有关暗黑的工作

最近爆出的暗黑消息让不少人都认为游戏进入到了所谓的“维护模式” - 内容开发已然停滞只是在支持维护游戏并修复错误。但专为暗黑3聘请一位界面设计师似乎又给我们了一些希望。回忆一下,暗黑3最后一次大规模地调整UI是在今年年初的2.4.0补丁了,那时暴雪对技能和BUFF栏进行了自游戏发售以来最大规模的调整,效果显著。如果只是进行修修补补的话显然是用不到一名专门的界面设计师的,最大的可能是暗黑3还会继续放出新内容,并且这些内容需要在原来已经比较完善的界面闪更进一步调整,比如新的核心系统啦,又比如某些角色啦。

另外两个工作职位没有采用之前的“未公布项目”的后缀,似乎暴雪已经不打算使用这种暗示字眼了。但“所有暗黑作品”字样还是让我们不禁想到了传说中的暗黑1和暗黑2重制版,又或者是暗黑X?

另外从这两年的招聘趋势来看,暗黑组大部分的招聘都是放在了美工环节,不仅聘请了新的艺术总监而且也有大量的技术及原画美工。 这一点似乎预示着新作依然处于构架阶段,近期出现的几率较小。

暴雪是个爱保密的公司,不过好在暴雪嘉年华2016还有一个月时间就到了。我们只需再耐心等等。

本文来源:凯恩之角

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