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凯恩之角 暗黑3设计师谈2.4补丁Buff界面大改的理由和理念

暗黑3设计师谈2.4补丁Buff界面大改的理由和理念

在上一期我们为大家带来了官方视频频道“屠牛旅店”的开发人员分享视频中,场景设计师带我们回顾了2.4全新地图灰谷岛的诞生与迭代。今天我们要见的是另一位老朋友,高级技术设计师 Wyatt Cheng 来跟我们聊聊2.4补丁中的Buff技能改动。如何判断Buff的分类?怎么样解决之前Buff栏拥挤的问题呢?不得不说2.4的这些改动让人惊喜。如果你还不了解相关的变动,可以在下面看看或是查看我们的2.4补丁内容前瞻专题。

本文来源:凯恩之角

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