暗黑3武僧如何在有限的装备内做出最优的选择
暗黑3中很多比较休闲或者新手玩家在看到攻略中的装备的时候往往容易陷入一个误区:我没有他的装备,我玩不了这个打法。具体体现在很多地方,比如极品孙武空的戏法。 本文会简单地介绍一些不少人知道但是没有细想过的装备调整方法,以此来获得有限装备内的最优选择。
本文作者凯恩之角 银月酱,转载请注明作者和出处!
希望大家最好能按照顺序耐心看完,因为大多都是举例子,我并没有写很概括的结论,这也是我最近给出的平民版火云龙的核心。
备注:这个帖子里大部分举得例子都是对于高CDR的打法,但是这不妨碍你从这些例子中找寻灵感。
一、大价值装备
首先是一些价值非常大的装备,所谓价值非常大就是这件装备在同类中秒杀了其他装备,带来了出乎寻常量的属性,导致你可以把过多的属性调整到其他地方(多半是坚韧转输出,因为坚韧溢出了之后就显得非常没有价值,你只需要找到那个恰好不会死的点就可以了):
1. 李奥瑞克的王冠
特效是上面镶嵌的宝石效果X2,一般使用白色宝石。李头有一个很特别的地方,假如有100%特效+白色宝石=25%的减CD,这个减CD是加在一起计算的,使得它的特效略大于3个8%减CD相乘。根据计算大约等于3个8%再加一个4.5%左右的减CD, 减去本身的12.5%减CD,从一个头部的副属性上你能获得近乎2个8%减CD的词缀。 看似很普通,但是在比较高的CDR的打法中CDR很吃紧,你可以通过李头解放戒指和项链2个位置的CDR,从而获得100%爆伤和6%的暴击(甚至是1000点敏捷,很多人的阿兹·图拉斯克之拳不带敏捷,比如我的,放弃这里的10%CDR),因此李头的特效可以近乎看做20%左右的DPS提升,这对没有使用李头的玩家是一个提示。
2.团结
这里先提到大家都知道的道具为了是和下面的瑟夫之法做比较,团结直接获得100%的额外坚韧,假设你原先带了天人合一和先发制人能打35层左右,你可以在换上团结一个戒指之后,换掉这2个技能变成输出被动比如(齐心协力,斗志坚决的)并且还反而能获得更高的坚韧, 这也就是为什么大家宁愿选择团结,也不使用理论伤害更高的乔丹之石。
3.瑟夫之法
这个东西看起来很普通,解决精气回复问题,但是一旦细想就能有很多的变化,举个例子,在高CDR无缝奔袭的打法中,主要是依靠明心禅回复精气,如果你使用的瑟夫之法,你可以考虑把明心禅换成减伤黑人并且反而能获得更多的精气回复(瑟夫之法可以带来大约40~60点/S的精气回复,而明心禅只有额外的25/S而已)
这时候瑟夫之法起到了和团结一样的作用,带来了100%的额外坚韧,于是我们可以套用上面一条,用同样的办法提高DPS,然而有些玩家会说,我在同时使用了团结和瑟夫之法坚韧已经溢出,但是我也没有带天人合一等防御被动或者防御宝石,已经没有地方可以让我把坚韧转换为DPS了。 这时候假如你的坚韧已经溢出的(指的是你的目标层数已经可以轻松站住,但是DPS不够),你可以反过来考虑换掉团结换成乔丹。毕竟戒指有乔丹,头部却没有一个很好的增加DPS的头,这也是一种将过多的坚韧换成DPS的手段。
二、词缀变换
有不少玩家在装备上比较固定(缺少某些装备,或者已经调整成了最优状态),先举个例子:这个是群里的一个玩家问我如果调整:
可以看到这是一个很极品的10ED博恩的暴怒,但是10ED真的很适合这个玩家么?
于是这是我的建议:
这位玩家在使用了天人合一的时候有1700W坚韧,并且有3400的体能,如果他把博恩的暴怒的10ED洗成了1000体能,他会至多损失5%的DPS,而1000体能相当于3400的30%也就是说近乎提高了他的坚韧到2200w,等于用5%的DPS换30%的坚韧。 而这损失的DPS可以去掉天人合一,换上一个输出被动,比如斗志坚决, 天人合一大约能提高30%的坚韧,这样一上一下,他的坚韧还是维持在了1700,但是仅仅用5%的面板DPS换到了20%左右的输出被动,即使在单体BOSS阶段也会至少有4%, 这就是所谓的最优调整。
然而这不需要局限于武器:
举个例子,你一定有敏捷体能带孔的孙武空的戏法吧。。那么如果留下体能,洗一个减CD词缀,你就是在用10%的暴击换取750的体能,然后你同样可以换下天人合一做相同的事,同样的事还能发生在头部上。大家一定也有很多带体能的头只能洗出技能不能洗出暴击吧,那么我们也能选择牺牲15%技能伤害,换取一个DPS被动。
到这里基本都在讲解如果通过坚韧换取DPS,如果已经没有防御被动了怎么办?,这里提醒一下不要忘记我们还有一个李奥瑞克的王冠,就是我在一开头说的。这里再重复一遍:我们在用瑟夫之法如果用明心禅换下致盲,我们又可以用李奥瑞克的王冠解放戒指和项链了,本来看起来很垃圾的 敏捷体能CDR 孙武空的戏法,一下变成了敏捷体能10暴击,而带CDR的戒指也获得了6%暴击。更有甚者,可以把武器上的10%CDR改成1000体能,从而反向获得了更多从其他部位降低体能提高DPS的办法。
三、可以考虑的装备和小提示
1. 燃火外套
燃火外套让火系消耗减少30%,从某种角度上对于火系build他就是半个瑟夫之法,并且还自带20%火伤。我在上面已经解释了好几次瑟夫之法的效果和能带来的潜在价值,用燃火外套你同样可以做到!(我在平民版火云龙中就是用了李头增加暴击爆伤,燃火外套来弥补瑟夫之法和回精黑人之间的差距,然后去掉了不需要是用的致盲,用全抗真言或者闪避瞬影打来拉高坚韧)。
2.孙武空的箍冠
看起来很没用的装备缺却能解放项链,肩膀或者手套任何一件。肩膀=奥吉德+衣服,手套等于霜燃控场或者火手5个主属性,项链=免疫项链,可以使用阿兹卡兰之星,茱莉雅女爵的雕饰项链永久解决高CDR无敌build最怕的火炼和秘法问题,变相提高了坚韧。然而这个并不是很好开发,我也没有多想过。
3.先发制人
这个被动可以说是我认为在精气充足的情况下最优秀的被动(瑟夫之法+燃火外套最容易精气溢出),打小怪的时候因为爆裂掌的特性你肯定会有满血的怪可以打,小怪阶段几乎全程覆盖,而BOSS阶段只要他是召唤系的覆盖概率也非常大,而且30%攻速实在是超过了其他输出被动。鉴于武僧过BOSS基本要看BOSS召唤多少小怪,这个被动就完美的贴合了冲榜这个概念。
4.金轮阵
看起来小小的一片豆腐干范围,实际上在高CDR下可以无缝覆盖,55%的减伤带来了更多的换取DPS的机会。
本文来源:凯恩之角
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