暗黑3蓝贴:秘境试炼将在即将到来的补丁中移除
催促秘境试炼从宏伟秘境系统中移除已经是一些玩家到访官方论坛的“必修课”了。今日社区经理分享了一个较为重要的消息,秘境试炼将在即将到来的一个补丁中移除 - 至少在内部版本中已经没有试炼机制了。宝石升级方法依旧不变,所以你只要能打通依然能升级宝石。但是在官方论坛上发“移除试炼”日常是不会加快这个事情的进程的,所以,还是需要耐心等待。
访谈简述:
- 试炼机制将在即将到来的补丁中移除,玩家们讨厌,我们也不满意
- 试炼移除会对其他问题有影响,比如宝石升级的问题
- 宝石升级机制暂时不变,只要完成秘境就可以升级
- 玩家们在论坛发帖催促是起不到加速移除的作用的
我们也会继续关注试炼改进的后续动态。
原文地址
回复:试炼,是的,又要说它了。
正如 Wyatt 昨日在一个播客访谈节目中提到的一样,我们计划在一个即将到来的补丁中移除试炼之境。对于那些没有看过这段采访的玩家,Wyatt在其中谈到了我们在解决这个问题上所进行改动的设计思想(另附一些很有趣的谈话与其他游戏设计方面的花边新闻),所以绝对值得一看。
完整记述:
Wyatt Cheng: 试炼之境并不好。我们不喜欢这个机制。我不喜欢这个机制。我很不情愿的想说我讨厌试炼之境…它们将 -
Neinball: 能让我们帮你说出来吗?(笑)
Wyatt Cheng: (笑)我认为这是自然的游戏开发迭代过程中的一部分。它解决了我们之前的问题。并且,我不想把试炼留守下来,我也不会去这么做。这就是这一系列事情的最新进展…试炼会从游戏中移除。我没办法告诉你什么时候会移除。但我可以说其实在我们的内部版本中已经没有试炼了。我们已经玩过并测试过很多次,我们同意移除这个机制。但是一些问题随之而来。我不想谈论太多细节只是因为那会听起来像是我在为试炼做辩解,我只是希望玩家可以了解我们的确在做这方面的工作。Jonn Ebert,很辛苦。他与游戏体验工程师 Roger 一起进行移除试炼的工作。
然而我们还有一些问题,让用户界面有点问题,那就是如果我们没有试炼传奇宝石的升级系统看起来是怎样的?真的发生了会怎样?- 所以,在最早我们移除试炼的版本中,我们想说“好吧,我怎样决定宏伟秘境从哪开始?”然后讨论是…好吧,如果我们让你自己选怎么样?很多很疯狂的点子,像是假如就这么定下来 - 或是基于你的个人最好成绩,也让我们得到了一些启发。
所以,让我们来说说我可以怎么做 - 一般来说,我可以安逸刷40层,但我偶尔会4人组队刷50层再跑去单刷,我的传奇宝石就这样也升到了48级。好吧,现在我自己接下来想打多少级的宏伟秘境?我可以轻松搞定40层,但我没办法可以搞定48,49,并去升级我的传奇宝石。所以奖励刺激我去直接选择48或49级秘境来打。这会是一趟相当糟糕的秘境挑战,花30-40分钟完成,但无论如何你打完了因为毕竟你有60%而不是2%的几率去升级你的传奇宝石。所以我们说,“好吧,这并不好。”所以我们调整了一下,我们改成了想升级宝石你必须在时限内完成…(修改注:这依然是设计思路。这项关于时间限制的改动不会到来。)
无论如何,这就像是 - 听起来想是我在为试炼辩解,至少也许一些人认为 - 这不是我的想法。我想说 - 我会尽量精简我的答案。我们在内部讨论了试炼,我们也在做这方面的工作,有一些错误会有顺势的影响,我们也在处理。但是我们认为玩家对它们并不满意。请求让它们移除是不会让这个进程变快的。我还希望它能快起来!如果我可以让这实现的更快我想说每个人无时无刻都在讨论,但是,你知道的,每个人已经都在无时无刻的说这个事了,不幸的是这是没办法加速让试炼移除游戏的。
本文来源:凯恩之角
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