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凯恩之角 暗黑3蓝贴:关于赏金任务与华戒存在的问题讨论

暗黑3蓝贴:关于赏金任务与华戒存在的问题讨论

冒险模式的赏金任务自夺魂之镰推出来是一种比较有趣的游戏方式,随机的任务,完成后有丰富的奖励还能获得秘境的通行证。不过因为一件神奇的装备打乱了这个局面,现在只有第一章的赏金任务才有玩家光顾。针对赏金任务的问题,你有何看法呢?

Tyvalir
Tyvalir
社区经理

原文地址 回复:赛斯雪隆?

你应该能看出来这有一打文章都是抱怨玩家们重复刷第一章赏金的华戒已经快吐了。

这是个不错的问题。

Wyatt 在我们的酒馆闲谈直播中谈到当你从新手起步时你玩冒险模式会觉得很有趣,但是如果玩家们把所有时间都花在刷华戒上那就会迅速用尽这一切的欢乐。

那也是说,我们目前正在考虑我们可以怎样减轻玩家重复刷第一章赏金任务的现象。经过反复讨论,这里的一些方法可以让我们实现这一点。

  • 我们可以让华戒在任何章节的赫拉迪姆礼包中掉落
  • 我们可以把它移动到全局掉落列表中,让它在游戏中的任何地方都能掉落
  • 我们可以让它在你每天刷的第一个或第二个赏金任务中掉落(目前这会给予血岩碎片)

这里有三个点子,当然,你可以想象这里有很多方法可以让我们实现鼓励赏金任务游戏多样性的目标。换句话说,你会怎样改动冒险模式来用奖励鼓励玩家们完成贯穿一到五章的赏金任务游戏呢?

皇家华戒这个创意性的指环自推出以来就成为了玩家们必备的装备之一,为了获取属性好的华戒玩家们更是日夜苦刷第一章的赏金任务。当然这种游戏方式肯定存在问题,现在的三个方案正是设计师们目前考虑的,让华戒全冒险模式章节掉落,或者让华戒全局掉落,或是增加日常掉落的奖励。除了这些,你能想到哪些用物质奖励从促进玩家刷其他章节赏金任务的办法呢?

本文来源:凯恩之角

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