《暗黑3》开发团队将出席旧金山游戏开发者大会
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》开发团队将出席2015年3月2日至6日在美国旧金山举办的游戏开发者大会(简称GDC)。今年夺魂之镰之镰在会上有两项座谈会,一是由游戏总监 Josh Mosqueira 主持的“对抗烈焰地狱”座谈会,主要由他来讲讲暗黑3从原版到夺魂之镰的巨变。另一项座谈会则称作“地狱音轨”,由 Russell Brower, Derek Duke, Neal Acree 与 Joseph Lawrence 一起,与我们介绍资料片中音乐的制作。
暗黑3团队上一次出席GDC还是在2013年,当时与我们介绍了很多暗黑3系统设计困难的有趣消息(看看13年的GDC开发团队讨论了什么!)。这一次与前次类似,所以有趣听听设计师想法的玩家们务必要关注。虽然目前离本次大会举办还有一段时间,但在时间将近之时我们也会再次提醒大家。
相关阅读:游戏开发者大会
游戏开发者大会创办于1988年,前身为“电子游戏开发者大会”,在1999年正式更名为游戏开发者大会,每年会举办多次。从第一届只有27人参与的小型会议现在已经发展国际大型会议,整个大会重点内容包括开发作坊、座谈峰会、家用主机生产商主题演讲及开发者随想。2007年游戏开发者大会进入中国,随后中国也成为了游戏者开发大会的固定举办地点。今年的中国会议将在10月25日至27日在上海举行。
本文来源:凯恩之角
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