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凯恩之角 《暗黑3》2.12补丁宏伟秘境的改进与Bug反馈

《暗黑3》2.12补丁宏伟秘境的改进与Bug反馈

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秘境是暗黑3的2.1.2补丁公众测试主要目标之一。补丁在怪物分布与地图布局方面改动了很多,而这也导致了一些错误。最常见的比如在秘境中没有任何怪物或只有很少的几个,或是有时秘境的出口无法点击你无法进入下一层,又或是有时候秘境的路直接没了,就像图里显示的这样。

《暗黑3》2.12补丁宏伟秘境的改进与Bug反馈
You shall not pass!

这些问题在PTR测试期间被解决了,至少在早期一直看到这些错误后的一个月内在没看到过…但是实际服务器上的玩家数量是远超PTR测试的,这也导致了有些潜在的秘境关卡的问题出现。正如2.12补丁秘境地图Bug与改进的蓝贴:

Tsarnis
Tsarnis
质量保证

原文地址 回复:无法移动到下一层秘境

我清理了“宏伟秘境第一层”然后找到了进入“第二层”的门但是无论如此我点击传送门都传送到了第一层相同的地方。时间却还继续计时着。我无法再杀任何怪物这所以我无法击杀BOSS这也意味着我无法升级宝石或是秘境之石。我只能浪费掉本次秘境与秘境之石了。

嗨,大家好。

如果你可以的话,能否附上截图与你遇到的无法运作的传送门所处的环境描述?一段阶段的描述像是“地形看起来像第一章苦痛大厅”或是“第五章的永恒战场”运作良好。

知道你们在哪种地形环境遇到这个问题可以帮助我们相关问题。感谢大家!

把Bug问题放在一边,大家是否在补丁上线后尝试过全新风格的秘境构造呢?我更非常喜欢PTR服务器上的新/更好的地图而不是把更多怪物加入其中。上周在PTR测试结束后我也是月内首次在正式服务器上玩了几把秘境,之前的地图构造让我觉得太单调并且与PTR相比节奏太慢。高兴的是地图构造只是一点细微的调整就能带来如此大的变化,但是曾经很恼人的秘境区域,比如第一章的蜘蛛墓穴与第五章的沼泽地,在PTR测试中大动作的改进了它们地图的构造。

《暗黑3》2.12补丁宏伟秘境的改进与Bug反馈
测试时的Bug,没有出口与怪物

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新的地牢型地图构造

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绿洲地图的新分布

本文来源:凯恩之角

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