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凯恩之角 浅谈暗黑3猎魔人掠夺者套装与背包箭袋的不协调

浅谈暗黑3猎魔人掠夺者套装与背包箭袋的不协调

传奇箭袋轟擊者背包一直是使用掠夺者套装的猎魔人玩家的传统选择。不管是旧的掠夺者还是2.1.2版本中新改动后的掠夺者套装,新增两个箭塔的特效能让用箭塔玩法的掠夺者套装的火力有质变。也许暴雪的开发思路是让轰击者背包担当一个“羽蛇神”对于玉魂师套装的地位,但其最大的区别则是背包完全独立于套装部位之外,两个箭塔的提升又无需替代套装位置,这样的设定谁不爱呢?

在不久前的补丁更新后,不管是玩家社区还是官方论坛都有玩家反映轰击者背包对于新掠夺者套装过于强大。但就PTR进程来看,暴雪似乎放弃了对背包再进行平衡。论坛玩家牛毛的这篇评论就是针对轰击者背包箭袋的不合理性表达一些看法。你对掠夺者箭塔流的未来怎么看?你觉得强大的背包箭袋又能有什么合理的处理方式呢?

本文作者凯恩之角 牛毛,转载请注明作者和出处!

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首先我们来看一组数据,一组很简单的数据

用轰击者背包和掠夺者全套的时候,暂时先不看其他加成情况。

情况1:众所周知情况极限5塔即精英战和boss战,人6倍,加上5塔1倍,合计11倍。

情况2:普通战斗我们按照3.5塔算,认为塔已达上限,人6倍,3.5塔参数战斗输出,合计9.5倍。

不用轰击着背包并携带掠夺者全套的时候是个什么情况呢?

情况1和情况2完全相同:人4倍,加上3塔,合计7倍。

我们再来看看用你轰击者背包+掠夺者4件套的效果!

情况1:人1倍,加上塔5倍,合计6倍。

情况2:人1倍,加上3.5塔,合计4.5倍。

从上面的数据我得出了如下几个结论:

结论一:强强结合等于上帝。

点评:“6+1=非常六加一”,即轰击者背包+掠夺者全套可以发挥掠夺者套装的最大威力。即9.5-11倍的综合战力。

结论二:不用轰击者背包的上帝等于平民。

点评:“6+0不可能成为刘嘉玲,只有可能成为邻家小妹!”,我们看到上面不用轰击者背包配合掠夺者全套的情况下直接丢失了4倍的战斗能力,变成了7倍,而与轰击者背包+掠夺4件套的差距已经非常小了。

结论三:四件套散件+轰击者背包的效果甚至可能超越6件套不带背包的效果。

点评:“你敢信暴雪带着轰击者背包挖掘机技术要超越蓝翔了?”,四件套可以配出很多牛逼的散件加强dph和续航能力,甚至直接追赶到掠夺者6件套不带轰击者背包的效果。

好了三条结论我们来分析一下我的论题:不协调性!

结论一看起来好像描述了一件实事,掠夺者套装虽强,但是需要“画龙点睛”,没错轰击者背包就是这一笔;没完,难道就是这个道理?错!

结论二毫无疑问给了掠夺者套装看起来强大一个耳光,没得轰击者背包你就是一坨翔,同时也应证了其他箭筒在这个版本也都没用。貌似还是在说明轰击者背包的强大,对的,背包很强大;我在黑背包,不是,接着往下看……

结论三大家还会以为我在继续黑背包,一个背包可以把散件掠夺4件套效果直接拉成一个“暴雪pk蓝翔开挖掘机!”,是的看起来好像是真的,一个背包托起一片天。

其实我不是想说明背包有多么强大,但是这是事实,一个“背包躺赢”的事实,一个掠夺者5件套强行和“激活卫哨数量=攻击力提升”让背包躺赢的事实。最近在玩武僧,猴套直接给了铜人爆炸增加500%技能伤的福利,让猴套可以在2.1.2让武僧崛起。暴雪你为了让装备的属性多样性想出一个点子,一个激活的卫哨100%伤害,潜意识里就想着轰击者背包的5个塔,难道轰击者背包是总监画出来的设计蓝图?这就是我想说明的背包和掠夺者设计中的捆绑性导致了整个dh游戏理念的不协调性,我认为这是一种极为“不健康的游戏设计方式”!因此暴雪绝对不应该头疼医头脚疼医脚,应该把准病根,问题出在掠夺者套装6件套的特效上。

简单说几个方案,不要脑子里一直想着我们是5塔,5塔输出已经微乎其微了,且给你砍了一次了了。

同时改掉这个还有个好处,觉得轰击者背包过强的人得到了满足(不用也就少了2塔伤害,还有摆放延迟!),其他箭筒自然也得到了变相强化。

1、6件套效果200%伤害,一个激活的卫哨增加100%伤害,500%上限。

2、直接和武僧一样,凑齐直接给500%伤害,管你背包不背包。

3、要捆就切斯底里点,把轰击者背包变成绿色,纳入掠夺者套装管理范畴。

最后送暴雪一句话:“有时候解放双手不在于除去手上的镣铐,而在于去除心中的屏障!”

本文来源:凯恩之角

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