外媒专访暗黑3团队:暗黑2场景未来可能会加入
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在嘉年华上我有幸采访了高级游戏设计师 Jonny Ebbert 和 出品人 Tiffany K. Wat。我与他们一起度过了非常美妙的20分钟,虽然 Tiffany ,但这也让我有机会问到更多问题。
这是我与暗黑3开发团队成员这段访谈的摘要。
任务与战利品
开发团队认为随着时间的推移,玩家们在游戏中花费的大量时间最后只获得了有限的提升。这就是远古物品推出的目的,更稀有但比一般物品强大了30%。
这也是为了奖励那些玩暗黑3很长时间的玩家。当我问他们是否有意周期性的增加新传奇,Johnny Ebbert 说他们的目标是让玩家们能在暗黑3中总有一些目标可做。避免大量重复的工作。暴雪想持续的增加新的游戏元素,新的目标和新的方式让你去得到那些新传奇物品,所以这确实是现在开发的目标。
新的2.1.2补丁会带来新的游戏方式。暴雪有时会被玩家们提出的Build所惊艳到,而他们的目标正是带来多种多样的游戏方式。一些技能组合带来的加成是非常有用的,玩家们可能从没尝试过或是极少使用。这也会打开一片新天地。
暗黑破坏神3提供了大量的随机元素,特别是战利品部分。然而后者是可控的。如果你在很长的一段时间内没有获得传奇物品,你获得一件传奇的几率会大幅提升,你什么都不用做它就会提升。对于暴雪来说,游戏乐趣是最重要的,也不该鼓励出现有玩家比其他人获得的东西少的情况出现。
新场景(地形与怪物)
暴雪会持续的扩展暗黑世界(庇护之地/繁译圣修亚瑞),包括增加像嘉年华上新公布的赛斯雪隆废墟这样的新场景。知道暗黑破坏神2:毁灭王座的玩家应该记得这是野蛮人的首都,大家应该会在资料片的开头动画中看到。玩家们从来没见过巴尔到底怎样摧毁着这样城市,这是个机会可以在以后见识一下。
新的怪物也都盘踞在赛斯雪隆废墟中。举个例子新怪物冰霜蛆虫,一个相对较小敌人,但是死后会爆发冰霜新星。这个能力与周围其他强大的敌人组合起来可以对你的角色产生威胁。
其他暗黑2的区域也很有可能在未来某天出现在暗黑3中。庇护之地被开发团队设计的非常大且有相当多的种族在这里。他们选择了赛斯雪隆废墟只是因为野蛮人是一个极受欢迎的角色,而且一直都是。所以让大家在这片与角色有关联的区域上战斗相当有趣。
新怪物炽亡之蜂开始很弱,但经常会大量聚集在一起。
哥布林的宝藏也会是随机的了。这不仅因为现在你有4种哥布林可以打了并且你总会找到不同类型的哥布林。
鼠王是暗黑3中一个全新的怪物。它可以在一个限定区域内阻拦你,把你推出魔法区域外。
补丁
暴雪计划对暗黑3服务支持很久很久。
暴雪会持续的尽最大努力把 PS4 与 Xbox One 版本跟上 PC/Mac 版本补丁的步伐。然而不同版本设计有很大不同,想要同步推出非常困难,要达成这个目标是个真正的挑战。
暴雪还不知道在下部资料片到来之前还需要做多少个补丁。无论怎样,他们现在还不想讨论到这一点,目标就是周期性的给玩家带来有趣的游戏内容。
当我说到新哥布林时,Tiffany 澄清说2.1.2补丁有三款新哥布林。当我问道会有其他哥布林在未来登场时,我得到了一个“我们尽力”的微笑回答。
2.1.2或第2赛季的上线日期还没有定论。
本文来源:凯恩之角
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