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凯恩之角 《暗黑3》2.12补丁第一印象:更合理的游戏体验

《暗黑3》2.12补丁第一印象:更合理的游戏体验

《暗黑3》2.12补丁第一印象:更合理的游戏体验

本文作者凯恩之角 Agency,转载请注明作者和出处!

今日暗黑3的2.1.2补丁公众测试正式上线,沉寂已久的社区又迎来了不小的轰动。更新好客户端,我们也第一时间登陆到PTR服务器感受暗黑3新鲜的游戏体验。自嘉年华后玩家们就非常关心2.12补丁中提到的一些改动,比如猎魔人的套装改动,宏伟秘境的改变,以及其他游戏细节的改动。如果你还没来得及进入PTR服务器,不妨跟着本文一起浏览一下2.1.2补丁PTR测试的最新进展。

本次PTR补丁并不大,只有几十MB,如果你上一次的2.1补丁公众测试客户端没有删除的话,仅需几分钟你就可以更新好客户端。但如果你删除了上一次的客户端,25GB的新PTR客户端可能也需要你来下载一会了。

游戏界面的小改动

本次补丁中细节型的小UI改动有不少。首先好友名单中的状态显示换了风格,角色菜单中赛季,专家模式与普通模式现在分别有了对应的图标,这些图标也会显示在聊天框的对应讯息之前。可以看出它们代表游戏元素的比重越来越大。除此之外,氏族和社群中的社交功能进行了增强,现在会显示更加详细的状态,包括详细信息与离线时间,社群与氏族管理人员也可以按照离线时间长短对人员名单排列。

《暗黑3》2.12补丁第一印象:更合理的游戏体验

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《暗黑3》2.12补丁第一印象:更合理的游戏体验

与之前的图标艺术风格相比,这些新的小图标倒是很好的融入到了游戏的UI风格之中。

角色改动

本次补丁中也进行了一个角色基本属性的改动,那就是人物面板属性中的"治疗"改为了新的属性"恢复"。简单理解的话,"恢复"也可以叫做"坚韧恢复值",我们都知道坚韧约等于EHP,是衡量角色所有减伤属性后的一个综合期望生命值,而新的恢复属性也是基于这一点,把坚韧与治疗综合起来的一个属性,用来衡量你的恢复能力。你也可以把鼠标移动到"恢复"属性上查看原有的治疗属性值。

人物的体能进行了全面提升,70级的角色生命值进行了提升。但生命之球带来的恢复量也降低了。

在角色技能改动方面,猎魔人进行了比较大型的改动,结合掠夺者套装的改动我们将在下面的部分详细谈谈新掠夺者套装的试玩感想。其他职业并没有大改,巫医噬魂技能的减速符文改为了毒属性20%增伤效果,这对玉魂巫医来说也有多一种选择,可以全部更换为毒属性并且堆一些对应的词缀了。昨日我们看到的数据挖掘中秘术师的九头蛇全符文伤害降低,其实这是九头蛇的一个修正调整,长久以来九头蛇技能不受攻速加成的Bug终于修复(终于修复了)并且攻击次数也进行了调整,在平衡之下把现有的攻击稍进行了下调,究竟修正后的九头蛇威力如何还需要后续的测试。

套装

把2.1.2补丁说成套装改动补丁毫不为过,两大套装在本次补丁中的改动非常精彩。现看官方改动列表给出的改动说明:

  • 狩魔猎人
    • 掠奪者的化身
      • 请注意:以下改动并不是对狩魔猎人或掠奪者的化身套装的削弱,我们会在必要时进行更多的调整。
      • 进行了重新设计。
        • 2件套装奖励
          • 每激活一个衛哨都能使你的憎恨产生技能的伤害提高40%。
        • 6件套装奖励
          • 衛哨现在会施放憎恨消耗技能,并且伤害提高100%。
  • 武僧
    • 猴王戰服
      • 请注意:只对装备、技能组合和玩法进行一些小改动,装备更新后的4件猴王戰服的武僧应该能够甚至超过他们以前最好的宏偉秘境时间和等级。随着对新套装奖励的完整优化,武僧应该容易(或者至少可靠地)超过他们以前最好的宏偉秘境时间和等级。
      • 进行了重新设计。
        • 2件套装奖励
          • 施放颶風轉、爆裂掌、雲龍擺尾、暴風奔襲或金鐘破会召唤一个诱饵来嘲讽附近的敌人,并随后发生爆炸,造成1000%的武器伤害。
          • 诱饵的爆炸现在造成与你最高的+%元素伤害类型相同的元素伤害。
        • 4件套装奖励
          • 被诱饵爆炸击中的敌人受到你的颶風轉、爆裂掌、雲龍擺尾、暴風奔襲和金鐘破的伤害提高500%。

猎魔人的箭塔 - 卫哨技能改为了一个蓄力技能,现在默认两层,在使用被动技能后可以扩充到3层,也就说进入一场战斗后你可以迅速召唤3个箭塔,后续的两个箭塔则需要转完8秒的CD。这个改动增强了箭塔流的爆发能力,比较瞩目的则是新掠夺者两件套的增伤效果。根据猎魔人版主牛毛的测试,两件套的增伤效果属于“独立增伤”,5个箭塔放置后300%的伤害效果十分恐怖,4-6亿单发的集束火箭又让猎魔人的游戏体验有了爆发的快感。不仅是集束,这个特别的独立增伤应用于基础技能以及所有箭塔适用的技能。

《暗黑3》2.12补丁第一印象:更合理的游戏体验

原以为会从此沉寂的箭塔流反而焕发出比以前更加夺目的光彩。现在玩家使用箭塔流的感受是你个人的增强体验,一个个大数字正是由猎魔人创造的。作为平衡,现在箭塔的输出是在你释放技能后它们同步释放一次,所以,再见了“塔手”。解除了这个绑定套装的装备后,现在箭塔流的装备配置会更加灵活与开放,甚至可以引入不同元素的技能符文与Build搭配。可能让你不太适应的是3秒的烟雾,但“动物园”的4件套套装效果并没有解除,所以真是一场真正的“猎人”游戏体验。关于猎魔人新掠夺者套装的实际游戏效果,你也可以查看热心玩家提供的这段实战演示视频

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说完猎魔人可以看看和尚,嘉年华座谈会上其实我们已经看到了孙悟空套装的改动。

正如多数玩家预测一样,双手武杖“大殿香炬”也成为2.1.2补丁中的热门武器,地位恐怕要与2.11中的“翔龙”一较高下。金人打中怪物后你的主动技能会有5倍增伤效果,在直播中有些玩家的暴击金钟可以打出6亿伤害。值得一提的是金人现在也可以受到元素加成,所以根据不同符文的需要,玩家们可以搭配不同的元素加成词缀。官方改动给出的说明是新猴套会比旧猴套在宏伟秘境中走的更远,你尝试过了吗?

宏伟秘境

说到宏伟秘境,宏伟秘境现在怎么样了呢?首先要说的是,宏伟秘境后期的伤害曲线已经进行了大幅调整,不会像原来那样增长的十分快。现在的50层约等于之前的44层秘境的强度,有不少玩家上手就已经突破到了47层。

试炼之境现在有点Bug,一场试炼下来13亿的金币与经验必然是数值设定上出了错。因为宏伟秘境的难度曲线进行了调整,试炼之境也跟着进行了调整,现在试炼之境单人也可以打到不错的层数,门票获得容易,层数突破容易,玩家们的传奇宝石等级又可以再次跃进了。

上周讲了又讲的密坛现在怎样呢?它们现在确实十分“稳定的”出现在宏伟秘境中了,这也使得唤雷玩法的野蛮人开服数小时后就用9分钟通了54层(PTR服务器)。虽然其他密坛增强的特效牛逼闪闪,但就以唤雷密坛来看,开发团队依然是无法跳过“唤雷大法”这个尴尬的野蛮人冲级现状。想必唤雷流与冲锋套装也会在2.1.2补丁中有所调整。

新物品与远古传奇

除了两个新套装,还加入了一些新的传奇物品。不过它们还都是赛季限定的状态,我们以后会单独评测这些新玩具。

远古传奇成了大家开测后首先调整的新东西。因为锻造可以出远古传奇,所以锻造成了玩家们首选的玩法。论坛有玩家测试64件锻造会出3件远古,也有运气好着出了一个掠夺头就命中。30%增强的词缀和土豪金的边框看的让人心痒。笔者暂时还没得到远古传奇,相信PTR之旅中还会碰到不少。

《暗黑3》2.12补丁第一印象:更合理的游戏体验 

远古传奇在普通的装备栏中与一般传奇并无二致,或许暴雪应该在这方面做点改变,给它们加上一个金色的边框来让玩家更好识别。如果你手快的话,配合分解按钮分分钟扫掉几件锻造远古也是有可能的。

2.12补丁只是修正型的小补丁

短暂在PTR服务器上走了一遭,我们就已经看到了非常多有趣的部位。第一章三大功能NPC位置的改变也已实装,现在在第一章冒险模式的玩家们不必再为了附魔或者合成宝石而走个十几秒的路程了。新的哥布林家族我们还没有幸遇到,不过从论坛玩家们的反应来看它们的表现十分优秀,比如,这样。

《暗黑3》2.12补丁第一印象:更合理的游戏体验 

2.12补丁PTR的第一印象是还不错,这会是一个有趣的小补丁。为什么说嘉年华上大费周章座谈会讲的是一个小补丁呢?首先今日蓝贴说新套装不会出现在2.1.2补丁,那么很有可能武僧,巫医与圣教军的新套装会一起与之前公布的三个套装一起在“稍后”的那个补丁中推出。其次,看过2.1.2补丁列表的玩家都可以看到这很明显只是一个调整型补丁,强化游戏体验,更改了两个套装或者说传统玩法不合理的部分,并且开设PTR来不断调整。下一步呢?也许是个大动作,6件套装一齐出场的补丁可能来头不小。

话题说的有些远,回到2.1.2补丁PTR测试本身,这还是一次非常愉快的体验。如果你也想体验一下猎魔人的最新游戏体验,或者说看看全新的哥布林家族,那赶快更新2.1.2PTR客户端吧。让我们在游戏里见。

本文来源:凯恩之角

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