暗黑3宏伟秘境的怪物血量和伤害提升量解析
以下内容由 Agency 编译整理,转载请注明出处!
一位网友用数据解析分析出了每层宏伟秘境怪物血量和伤害的倍乘数,并且以此制作了一张表格,通过数据分析给出了60级的数据。数据模型意外的简单,遵循如此规律:
- 怪物血量每级提升17%
- 怪物伤害每级提升13.2%
你可以在上方的图中看到表格。请注意这些数据与玩家们可观测的数据十分接近,比如玩家们测试每3级宏伟秘境约等于一个难度,而且25级宏伟秘境约等于苦痛6难度。
这里也给出实际数据做以对比,怪物的血量提升对比为:
- 宏伟秘境22层 5400% VS 苦痛5 5369%
- 宏伟秘境25层 8650% VS 苦痛6 8590%
这个数据模型也能清楚的让我们知道双团结所带来的50%减伤是有多厉害;差不多等于4-5级宏伟秘境的提升。尽管这说的只是怪物伤害的提升,但是你需要考虑怪物的血量和你的击杀速度,毕竟宏伟秘境中你是跟时间赛跑。
这些数据模型与你的观察结果相符吗?按照这个发展来看,从理论上来说宏伟秘境28层约等于T7难度,31层约等于T8难度。绝大多数高端玩家都认为30+层起才是真正开始奖励和需求好装备的地方,你们也会想知道如果加入更高的苦痛难度等级会怎样。毕竟现在装备不错的角色都可以碾压T6秘境了。
本文来源:凯恩之角
0人参与
相关新闻
- 33赛季10月25日开启,赛季主题:奈非天之影 2024-10-24
- 2.7.8PTR将于9月18日开启,赛季主题奈非天之影 2024-09-14
- 暗黑四5月30日热修补丁一览 2024-06-02
- 1.4.1补丁已上线:成就解锁火花就有,狂潮怒气居然没修 2024-05-31
- 《暗黑破坏神 IV 》1.4.1 补丁说明 2024-05-29
- 暗黑四5月3日篝火聊天前瞻/改动说明 2024-05-02
- 第四赛季5月15日开启,赛季主题:寻宝重生 2024-05-01
- 31赛季4月12日开启,赛季主题为禁忌文献(自由萃取) 2024-03-28
- 暗黑4第四赛季改动预览:不再鉴黄!太古装备大秘境回归 2024-03-21
- 突破试炼,夺得不朽荣耀 2024-03-06
跟帖0条跟帖
热门跟帖
最新跟帖