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凯恩之角 暗黑3话题:如何改进单体攻击技能的疲软

暗黑3话题:如何改进单体攻击技能的疲软

暗黑3话题:如何拯救单体攻击技能?

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在所有类暗黑的ARPG游戏中,我们常提到的一个概念就是“Farm”,即刷图。刷图的效率决定着你能否快速的获取到装备,这也间接的影响到你的人物成型,发展,游戏体验等等。而在刷图时大部分玩家都有一种共同的选择,就是范围伤害技能,目前来看多数游戏中范围技能有着得天独厚的优势,不管是从能量上还是伤害上来说。

暗黑3也无法避免这个问题,你用的到强力的单体技能的时候恐怕也只是在开荒时对付BOSS使用。进入一个固定的循环刷图模式后,单体技能暴露出的问题相当多。首先,在能量利用上无优势,以猎魔人技能为例,一个强力的单体技能刺穿需要20点憎恨,能打750%伤害,而战轮这个直线AOE只需10点憎恨,打380%伤害。相同的憎恨消耗直线AOE也仅仅比单体技能攻击少一点点而已。另外游戏中的特效对单体技能并不友好,触发型特效即便是触发系数高的单体技能也无法能弥补范围上的缺点。范围伤害?这可有20%的几率呢。在能量,伤害,效率都不占优势的情况下,单体技能只能默默坐在冷板凳上。

那么在各职业范围内讨论情况又是怎样呢?

  • 野蛮人:从高层秘境冲锋套的BOSS乏力就可以证明这一点。冲锋流的群攻能力毋庸置疑,45层的野蛮人视频中我们可以看到即使清理到BOSS还有剩余4-5分钟的时间,这已经是相当高的效率,而在4-5分钟的时间里野蛮人又能做什么呢?只能希望有好运气能碰上一个唤雷祭坛解决BOSS。
  • 秘术师:秘术师的定位本就是元素大师与范围攻击者,这其中其实有一个不错的类单体攻击技能那就是秘法奔流。目前除火鸟套外,秘法奔流的电系符文电奔流也有玩家在使用。
  • 猎魔人:刺穿,连射,扫射都可以说是单体技能中的典范,刺穿能耗太高,连射需要站桩,扫射攻击疲软,况且目前来说在强力的箭塔面前猎魔人自己的输出已经不够看了。
  • 圣教军:不管是三光,天谴还是推马,他们都是强力的AOE技能。强力的单体玩法或许可以从罗兰套入手,盾牌猛击的重盾撼擊符文有着强力的单体输出能力。但罗兰套首先要解决的却是近战贴脸和生存的问题。
  • 武僧:现在的武僧缺乏的是输出,先别考虑单体还是范围攻击了,快把猴子套穿上吧。
  • 巫医:或许宠物流算一个单体攻击的形式?但从数量上来说这已经不算是单体攻击了。玉魂流巫医更是以核弹的形式刷怪。

很明显,这里找不到一个合适的单体攻击技能可构成的Build。即使抛弃效率问题,单体攻击自身就存在一些缺陷,需要站桩的,需要近战的,等等。

如果要平衡一下效率,那么至少你的单体攻击技能要比范围群伤效果好约三倍才能看。其次,开发团队要解决这个问题似乎更应该开发一些配合单体技能的强力特效。新的传奇弩沃賈強襲弩是个不错的例子,最高强化幅度有120%的连射技能伤害,但这需要站桩4秒,4秒也提醒你高层秘境中除无限烟雾外目前你没有办法能站得住。但这确实是一个不错的方向,单体攻击技能需要这样的强力特效来加持。如果猎魔人自射流进行改进,继续增强伤害并且引入更多防守向宝石解决生存问题,这或许还能试试。

范围伤害、传奇宝石和触发特效也是解决这个问题的思路,但目前来看他们都不够强大。范围伤害巅峰等级可以提供50%,而在装备上你会忍心用范围伤害来替换掉珍贵的词缀位置吗?如果引入一个范围伤害100%触发的特效物品,这听起来似乎不错,但要注意,某些AOE技能触发起来效果可要比单体好的多。传奇宝石呢?新传奇宝石星泪有着强力的单体攻击,但只有15%的触发几率,某些传奇物品都有X%几率触发一个火球/毒伤之类的特效,但这些都不够,对于单体技能来说提升这些效果的触发几率似乎更好。

有玩家说只要考虑效率单体攻击的问题就永远无法解决。你是如何看待这个问题的呢?有什么好的方法可以解决单体攻击技能的疲软现状吗?

本文来源:凯恩之角

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