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凯恩之角 揭开暴雪弃作“泰坦”的神秘面纱

揭开暴雪弃作“泰坦”的神秘面纱

揭开暴雪弃作“泰坦”的神秘面纱

以下内容由 雪暴君 编译整理,转载请注明出处!

暴雪的泰坦项目虽然已经被正式宣布取消了,但是这款高度机密的游戏身上依然笼罩着重重迷雾,今天 kotaku 的一篇文章就给我们揭示了关于泰坦的一些秘密。

开发近十年来,暴雪代号为泰坦项目的多人游戏的细节仍然处于保密不为人所知的状况。今天,我们想改变这种状况。

在昨天的新闻中已经报道过,暴雪已经正式取消了泰坦项目,现在我们可以给大家分享一些关于这个项目真实面貌的信息:一款大型多人电脑游戏,游戏中你即可以扮演非战斗职业,也可以在科幻版的地球上在死亡战斗中射出一片自己的天地。

直到昨天暴雪都拒绝提供有关游戏的任何细节信息,但在过去24小时内,我已经跟六位曾经看过或者试玩过这一宏伟项目的人士有过深入交谈,他们都是匿名提供消息的,因为他们没有被授权公开谈论他们所知道的东西。在他们的帮助下,我们已经可以描绘出泰坦项目在2013年彻底重制前的大体模样。

值得一提的是:游戏开发是一个不断变动的过程,从我所听到的消息来看,泰坦的开发者们的规划每年总是在不断变化的,甚至在几个月内都会有所变动。本文后续的信息都是在每个我单独交谈的前暴雪员工给出的信息基础上整理融合而来,他们都是曾在2007年至2012年测试,观看或者协助开发泰坦的员工。

那么,什么是泰坦?对于新手玩家来说,根据三位人士提供的信息,游戏会发生在近未来版的地球上,这时的世界,人类已经成功地击退了外星人的入侵。玩家将会选择处于冷战状态控制着这颗星球的三大势力之一加入,而根据一位消息人士的透露,游戏里规划的区域包括了从美国的西海岸到欧洲,从南美到澳大利亚等地区。暴雪的计划是制作庞大的游戏世界,并会在游戏发售后持续在资料片中增加游戏区域。

游戏的主题是这样的:在白天的时候,你的角色将会拥有一个平凡的工作 - 屠户,工程师,创业者,而到了晚上(或者工作小时之外),则是对立势力间的秘密战争。

一个曾观看过游戏的人士向我描述说,可能会出现这样的情况:你在一家公司工作,帮助经营一家店面,然后突然你接到了你所处阵营的任务,你就跑进电梯里,摇身一变成为超级英雄的打扮,和一群朋友或盟友与敌人战斗。 或者,你也可以不理会战斗,继续做你的日常工作,这工作可能就是以维修工的身份修理汽车或者以企业家的身份运营自己的业务等等。

据一位消息人士透露,玩家们可以选择的职业包括:收割者(Reaper)、穿行者(Jumper)、泰坦(Titan)、游侠(Ranger)、和主宰者(Juggernaut)等等之类的名字,每个职业都有其特殊的战斗技能和物品。比如说,穿行者将会是一个拥有瞬移能力的灵活的侦察兵,拥有能够快速飞跃和脱离战斗的能力。而泰坦则是坦克,而游侠则是拥有伪装能力的狙击手(想象一下星际争霸2和命运多舛的幽灵里的诺娃)。

揭开暴雪弃作“泰坦”的神秘面纱

每一个向我描述泰坦的人士都拿它跟军团要塞相比较,无论是在图像风格还是游戏机制方面。三位看过游戏的人士把游戏的图像风格跟军团要塞2做比较,而一位消息来源则声称其风格介于星际争霸2的游戏过场动画与皮克斯的超人特攻队之间。根据两位消息人士的说法,你的视角将会在第一人称和第三人称之间变换,这要根据你是在战斗状态还是在城市中闲逛,这跟棒鸡的命运不太一样。

消息来源称这款大型网游分为两部分:“现实世界”和“影子世界”(在某些方面与2012年的秘密世界类似)。在现实世界中,你会有制作,社交,和工作; 而在影子世界里,你会击落敌人,好哦这进行团队死斗任务,拥有像传统射击游戏那样夺旗等目标。暴雪的目标是使这两个方面都好玩,有趣,易于上手,让所有玩家都可以按自己的游戏方式来游戏。

之前的多人网络游戏里从未有过非战斗的职业和任务,但是根据消息人士的说法,暴雪在这方面更加雄心勃勃投入了更多的精力。泰坦里,玩家们不仅能够经营自己的企业和店铺,而且根据一个消息来源的说法,他们还可以保持与非玩家用户的交流乃至售卖,甚至在暴雪希望实现的复杂AI系统的帮助下可以组成家庭。(消息来源之一对我说,暴雪已经聘请了多位前Maxis的员工,也就是开发模拟人生的那些家伙来帮助实现这一点。)

根据一位参与开发游戏的人士的说法,暴雪的目标是像现实世界一样构建城市,那里充满了商家和店铺,还有NPC会按照脚本在任何给定的时间作出安排和行动。暴雪有一个雄心勃勃的计划让NPC们会根据玩家之前的互动而作出不同的反应,比如说,一家店主可能会因为你是老客户作出不同的互动。

再强调一次,这是暴雪对游戏的全部总体规划。我们可能永远不会知道他们完成了多少,或者在近10年的开发过程里发生了什么变化。特别是在2013年,曾经的泰坦项目经历了开发团队遭裁,游戏开发方向完全转移的巨变。

揭开暴雪弃作“泰坦”的神秘面纱

在昨天Polygon的采访中,暴雪老板Mike Morhaime说,这款游戏因为不够出色而被取消了。“我们从中没有发现乐趣,”他说,“我们也没有找到激情。我们也谈到过我们把它进行了重新评估,而实际上,我们重新评估的是这款游戏是否是我们真正想要做的游戏,而答案是否定的。”

不过幻想一下游戏本该有的面貌也是挺有趣的。一位消息人士描述泰坦早期的内部演示文稿展示了这样的一个场景,一位专业大厨遇到了紧急任务,他把一盘菜塞到烤箱里,然后化身超级英雄外出执行任务,任务结束归来发现菜已经做好可以开吃了。

如果你以为所有这一切听起来太酷太不现实永无显世一刻的话,我这里还有点好消息:一个接近暴雪的人士对我说,尽管昨天的消息称游戏已经被取消了,但是“一小撮” 泰坦团队实际上仍然完好无缺。

“他们在游戏开发重置后改了代号,”这位人士说。“所以其实‘泰坦’项目在去年就已经挂了。”

因此,也许在暴雪内部仍然有这样一个小型团队希望能从泰坦的世界和概念中弄出一些有趣的东西来。但它也许不会是暴雪开发多年的“军团要塞2 X 命运 X 模拟人生 X 魔兽世界”混合体的模样了。就像之前的星际争霸幽灵和魔兽历险记那样,一度被称为泰坦的项目已经没了。

注1:来自MMO-Champion的消息称多个独立信息源表示泰坦之后新的项目代号为普罗米修斯(Prometheus)。

注2:来自Massively的侧面消息称早2010年时就有业界人士得以观看过泰坦的演示,当时有些人试图用手机拍摄画面,也许我们有机会在今后的看到珍贵的泰坦开发时的画面。同时消息还指出,泰坦项目的延期重置是受到了命运的影响,两者在主题和风格方面都有颇多相似之处。

相关阅读:暴雪总裁宣布取消泰坦项目 未达预期中止开发

本文来源:凯恩之角

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