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凯恩之角 暗黑3设计师Travis Day谈宝石过剩的问题

暗黑3设计师Travis Day谈宝石过剩的问题

许多体验过 70 级角色的人都会经历很快就会发现积累特别多的东西。玩多个职业的玩家可以使用更多的不同宝石,但是最终大多数人(特别是普通模式下,因为你的宝石从来不会消失,也很少有人插紫宝石或钻石)最终都会囤积数百个毫无作用的宝石。

在暗黑3时代最常见的建议(当时最高掉落的也就是无瑕方正级的宝石)就是将其加入锻造材料之中。在《夺魂之镰》在高等级下的需求量远比现在多,但如今常见的请求是包括在附魔之中,1)作为额外的材料,或者 2)作为一个可替代材料(例如,使用10个尊爵宝石来替代1个魂),以及 3)作为一种额外的材料来提升升级成果(例如,额外投入5个尊爵宝石,可以获得3个附魔词缀选择而不是2个)。

这些建议都有各自的优点,但是都很复杂 —— 自从《夺魂之镰》以来所有对锻造的改动,都是为了简单化,而不是复杂化 —— 而且可能会需要一些特殊的界面改动。今天玩家提供的建议是增加过剩宝石的使用方式,这也引发了暗黑3开发者的共鸣。Travis Day 就在论坛上和玩家们探讨了关于如何使用过剩宝石的问题。

以下内容由凯恩之角 超昂草莓 编译整理,转载请保留作者及出处!

Nevalistis
Travis Day
社区经理

原文地址 回复:求可用任何类型宝石进行附魔

如果你同意我的观点请跟帖,不要看帖不回。

___________

大家好,

我有 300 多个红宝石,绿宝石,钻石和紫宝石。

但是只有 7 个黄宝石。

因为暴雪不喜欢大家囤积东西(所以血岩碎片才有上限)。

请允许在玄秘工匠处使用任何类型的宝石去附魔戒指和项链。

许多人由于脸不好,项链都不出好的属性/暴伤/暴击/插孔。

这是一个我们在内部和外面都讨论了很多的话题。我们有计划在以后的补丁里为你多出来的宝石加入更多的用途,以解决由于你缺乏“黄宝石”之类特定的宝石而被限制的问题。

总体的逻辑出发点如下,任何适合我们加入新的消耗机制都是为了消耗玩家遇到一些资源有限的情况。无论是金币,宝石,还是特殊的锻造素材,这些原本都应该有着收集和消耗比率。不可避免的,以及有目的的是,你在某些时候可能会对你拥有的某种数量有限的素材需求量更大。问题不是你用光了,而是没有什么其他方法去获得更多来满足你的需求。当你用光了蓝色素材之后你就得开始捡之前无视的蓝装,当你没钱时你在可能的情况下就得装备囤宝魔的恩惠宝石之类的。问题并不是大家因为附魔而使得黄宝石消耗很大,问题是你根本无法增加你想要获得的黄宝石的概率。这个问题将会在以后得到解决。

其实最简单的方法莫过于增加一个类似暗黑2中赫拉迪克宝盒配方的东西。暗黑3中可以通过给珠宝匠加入一个宝石交换功能,以 4 换 1 的方式来让把你过剩的宝石换成你需要的。举个例子,你可以用红宝石+钻石+绿宝石+紫宝石来换一个黄宝石(其他交换方式也是类似,用另外四种来换一个同级别的宝石)。

虽然 Travis 所说的方法并不是这个。他倒是说会增加找到你想要东西的方法。可能是类似某种只掉落或者极大概率掉落某种类型宝石的方式?对 MF 属性怀旧的玩家一直想要这个,所以你可以增加你找到戒指,或靴子,或护腕,或任何特定你想要的类型的物品的方式。我们能这样玩吗?

你们是如何看到宝石库存的呢?Travis 的暗示是否让你感到很高兴?在《夺魂之镰》早期时,玩家最大的瓶颈不是宝石而是金币。大家的宝石库存完全是供大于求,但是随着哥布林的宝藏库和囤宝魔的恩惠宝石的加入,以及 Gold Find 属性的强化,还有金币消耗成本的降低,看起来金币已经不再是个问题了。

本文来源:凯恩之角

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