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凯恩之角 蓝贴话题:专家模式会成为暗黑3的主流吗?

蓝贴话题:专家模式会成为暗黑3的主流吗?

暗黑3官方论坛上几个很有趣的蓝贴互动显示,似乎越来越多的玩家加入了专家模式,无论是全时还是部分时间至少都是加入了,而且很多人考虑天梯第一赛季开战专家模式,因为那个时候所有人都是一个新的开始。

以下内容由凯恩之角 超昂草莓 编译整理,转载请保留作者及出处!

Araxom
Araxom
客服代表

原文地址 回复:挑战 - HC里最难的职业

嗨,大家好……

目前HC里最难的职业是什么?我的朋友升了一个巫医然后发现太容易了。他想要一个挑战……

我应该和他说什么?

我认同是猎魔人。虽然秘法师也是一个很有挑战的职业,我的猎魔人因无法在威胁逼近时造成足够的伤害而惨死。我期待在 2.1 上线之后开始升级一个新的猎魔人。

有一点让人很不爽的是因为有些人玩HC,所以他们觉得自己比别人高端。

我通常都玩HC,但我也认可SC。我认为这是两种完全不同的游戏,可以让自己置身于危险之中而不用担心永久的死亡惩罚,可以研究和创造出许多新的招式,这是 HC 中做不到的。而在 HC 之中,我不会觉得我能这么轻松,但是我也不可能一下跳到未知区域里。我认为我很享受在 HC 中我能撑到战斗最后时的那种感觉。

专家模式玩家们有时候开玩笑地自称高玩,但是同时是…… 如果“没死过”并不能证明你就是一个更好的玩家,不是吗?显然在非专家模式中,也有一些技术很好的高玩,但由于你不用担心死亡或者可以像异虫(Zerg)的小狗那样堆人头扛过去,所以会显得更简单。虽然并非所有的高玩都集中在专家模式里,但很多人普遍都会觉得普通模式的玩家很菜,处于某些原因。

蓝贴话题:专家模式会成为暗黑3的主流吗?
专家模式玩家是高玩的看法,很大原因是因为对他们来说,死亡是一种永久的惩罚,而只有活着才是真理

说回来,蓝贴的观点很不错,他并没有歪曲“HC高玩”的概念(虽然玩家的提问有这个意思)。由于暗黑3中缺乏死亡惩罚,HC 和 SC 成为了完全不同的游戏。就是非专家模式的玩家也可以选择坚韧达标之后,选择防御性和小心的玩法…… 可说真的,这并不是最好的策略不是吗?你死了游戏也没有惩罚,只要你能突破更高难度你的奖励还更好,当遇到问题了之后,你只要再提高 DPS 就能解决了。

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本文来源:凯恩之角

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