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凯恩之角 暗黑3的物品掉落率并非在建号时预设

暗黑3的物品掉落率并非在建号时预设

有玩家在战网论坛发表了一个帖子,称不同的角色掉落率都不一样。这个逻辑在战网论坛上引起了轩然大波,并引来了多方的讨论。最终,社区经理 Lylirra 表示这个逻辑很有趣,但事实并非如此。

以下内容由凯恩之角 超昂草莓 编译整理,转载请保留作者及出处!

Lylirra
Lylirra
社区经理

原文地址 回复:角色掉落在建号时就决定了

最近有一个说法是你应该创建几个同样的职业角色,因为会在掉落率会在建号时生成,也就是说法师A的掉落和法师B以及C完全不同。这是一个很有趣的逻辑,而且我也会测试一下因为我一直奇怪为何氏族中的人都那么的“好运”。在速成几个法师并切换着玩(因为巅峰是账号通用的,只需要换装备就行了 - 不同之处只有名字)。如果这个说法是正确的,那么就太疯狂了。为什么有些人的掉落在建号时就决定了听起来好像是一个阴谋论,但我想试试看。我的朋友只投入了相当于我的游戏时间 1/10 的时间,就拿到了三个皇家华戒,而我一个都没见过……

更新:我玩了第二个巫医,然后不停换着玩。我第二个号得到了一些和第一个号(暗黑3刚发售时就建的号)完全不同的传奇物品。我的新巫医号(终于)也拿到了皇家华戒!我不敢说我的男巫医总是得不到是必然的,但我相信不同角色之间的掉落有所差别。即便没人相信我,觉得我是五毛还是什么,但我会继续玩小号(主要是因为没有坏处 - 我都是刷秘境升级的 - 只用了不到一天)。并且我建议大家也这样做。

很多人都喜欢看这个帖子并直接用各种理由否定了(太难编译,暴雪有RNG大神,什么什么的)。我只是想说如果你没试过,你是不会知道的。我给出的是我第一手的体验,至于你信不信反正我是信了。祝大家游戏愉快。

嗨,大家好!

要澄清一下,物品和属性是在游戏世界中进行生成的。通常来说,都发生在物品真实掉落时(比如击杀怪物,开启箱子或摧毁物件)。在物品没有掉落时,物品和属性都是在游戏生成这些物品时决定的。举个例子,卡达拉的物品是在你购买时生成的。物品类型,属性,掉落率等等都是不定的,没有也不会在创建角色时预设定。

要记得是随机不等于统一或均等分配。随机系统的本性自然包括了簇,而人脑在解读这些簇的时候会认为是规律(即便不存在)。

当然谢谢大家的讨论!这样的逻辑很有趣,而且在你们对相关问题的讨论中我看到了很多不错的反馈。:) 我会先行锁定这个帖子,因为这样的逻辑并不准确而且我必须避免更多的误导信息。

本文来源:凯恩之角

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