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凯恩之角 玩家创意:暗黑3新交易方式 - 等价交换

玩家创意:暗黑3新交易方式 - 等价交换

以下内容由凯恩之角 超昂草莓 整理编译,转载请注明出处!

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在阅读了论坛上所有的帖子之后,我开始看到大家对获得绑定(BoA)设计的痛恨时,我得承认我有一些开心。作为一名暗黑2玩家,我承认我不喜欢这个。所以说,我决定尝试设想一个暗黑3的新系统或者一个新的交易方式。我尝试改进了暗黑2时代的完美宝石交易方式。我认为这样的系统对暗黑3目前来说应该不错。而且只需要为暗黑3做出一些改动即可。

首先,金币获得(Gold Find)应改为宝藏获得(Treasure Find)。宝藏获得将会提高金币和宝石的掉落率。其次,魔法物品获得(Magic Find)被完全移除。已有 MF 的物品将获得双倍的宝藏获得。这两个改动会有几个影响。第一,传奇物品显然作为掉落品会更稀有。这使得每次看到传奇物品掉落会更让人兴奋和奖励的感觉。另外,玩家可以获得大量的宝石和金币。

然后加入一个叫做等价交换(Equivalent Exchange)的系统。每当游戏生成一件物品的时候,根据物品的属性值来评定一个等价值(Equivalence Rating)。每个物品的等价值都不同。但是,如果要交换物品的话,你需要使用同等或者等价值更高的物品进行交换。

  • 完美宝石可以在交易中增加价值。
  • 宝石现在会在装备重铸时消耗量更大。
  • 传奇物品在交易的时候不可有宝石镶嵌。
  • 宝石被从插孔中移除之后会被摧毁。

这个设计的思路是传奇物品将不会这么烂大街。但是,可以用来和其他传奇物品/装备进行交换。不过通常来说,他们会用完美宝石作为货币。完美宝石需要很多的金币才能获得。而且用途很多,你在装备方面有需求,也可用于交易。

我认为这可以有效地提高游戏后期提升的感觉。现在,如果你打一次秘境然后用掉了鲜血碎片,但是通常来说你肯定得不到一件传奇不是吗?实际上感觉是你在有效地浪费时间。你所作的一切都是在刷经验。而这种新的方法下,尽管不一定会出传奇。但整体下来,金币和宝石会大量的增加。

金币和宝石应该成为提升阶段的小因子,而且并不应完全的依靠脸去获得。在市场的众多货源之中你肯定能找到一个心仪的装备,因为你想要的东西掉到别人那了。最终,可以帮助避免因为看到别人出货太多而造成的挫折感。

玩家创意:暗黑3新交易方式 - 等价交换

当然这个系统也不是完美的。“我发现我没办法给朋友东西了。”不。悲伤的是你的确不能。是否能有一个解决方法?当然,我也觉得。我通宵到了早上5点写了这篇文章,我大概已经想不出来了。不过这个系统可以为好友之间互助建立一些基础和目标。一个物品价值是 X 等价值。你的朋友可以和别人一样,以及和现在游戏一样去刷。但是,当他和朋友交易的物品的时候,他就得用宝石去换,然后朋友可以帮他去寻找那些他需要的东西。或者,你的朋友可以用装备从你这里换宝石然后去调整重铸自己的装备。在刷过一阵之后,他可能很好运地拿到传奇,然后他可以用来提升自己也可以拿去给朋友,他得到的可能是自己需要的传奇,也可能是朋友需要的。我认为这样的交易系统还能促进友谊之间的关系,所有人都在互相帮助和提升。

不过肯定会有一些需要担心的问题。打金/装备工作室就是个问题。他们如同线上游戏的瘟疫一样。暴雪曾尝试使用拍卖行来碾碎他们。但拍卖行本身就是个问题。当《死神之镰》发布时,战利品系统从一个极端跳到了BoA这另外一个极端上。拍卖行是没有了,但是同样也几乎毁灭了整个交易部分。等价交换系统下无法完全阻止传统的打金工作者。他们仍然会出现在我们左右,或者通过这种系统来贩卖装备。不过除此之外,仍然可以保留获取绑定。

所以我们现在来总结一下。

  • 这是一个可以让社区成员之间更团结的交易系统。
  • 传奇物品会因为稀有率而感觉更加“传奇”。
  • 一个通过货币来提升游戏后期,同时又不会打破永恒的“RNG大神”定论的设定。
  • 消灭了停滞不前的感觉。
  • 仍然限制金币/物品工作室(线上网站)使其不能成为主流。
  • 虽然没办法解决好友之间的交易问题,但可以增加队伍和好友之间的互助。
  • 由于不断的有装备更新,重铸装备和购买新物品,所以宝石作为硬货币是可行的。
  • 金币货币(作为宝藏获得的一部分)则是现有宝石货币的一个基础,因为你需要使用金币来制造高级的宝石。同样也增加了 RNG 的效率。

长话短说就是:一个熬夜的人想到了一个暗黑3中可行的交易系统。

欢迎大家发表自己的简介和改进意见。

本文来源:凯恩之角

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