资料片中锻造材料储存方式的改动意见
封测中眼花缭乱的锻造材料是不是把你的背包弄的乱七八糟呢?今天社区经理 Grimiku 在回复帖子时就提到了这一点,他们在着手简化整个锻造过程并且提出了一个可能性方案,锻造材料可能会改为鲜血碎片的管理方式 - 在背包中只显示计数。但明确的是不管最终确认的是哪种改动方案,都会在资料片发售后更新。
以下内容由凯恩之角 Agency 翻译整理,转载请保留作者及出处!

Grimiku
社区经理
原文地址 回复:PTR测试体验
建议:请让宝石和锻造材料可以自动拾取。我当然想把他们全拿到手(就像金币和药剂那样)但到处点点点让人觉得很烦。而且它们在我的背包里混在一起。它们总是刷的出而且会叠加到1000,所以为什么还要麻烦的把它们叠起来呢。:P
这是一条关于锻造材料管理系统改善的非常有用的建议。总体来说,我们同意你的反馈意见并且现在用某些不同的方法在简化拾取,储存,锻造这一过程。
让我先说明一下,任何关于锻造材料管理的改动将会在死神之镰上线后到来。根据这一点,让你看看一些很棒的改动可能。
- 所有现有的锻造材料储存方式会调整至UI中。你可以想象一下类似于鲜血碎片那样。
- 除了特殊的传奇材料,所有的锻造材料会自动拾取。(传奇材料还是像货币一样自动存储,但玩家要手动拾取。)
- 所有的锻造者都能从仓库里获得配方所需的锻造材料。
- 玩家尚未拥有的锻造材料会用一个灰色的0计数。
- 玩家可以用鼠标划过锻造材料的图标查看该物品的完整提示。这也包括灰色的那些。
- 现在,我们还不计划把宝石储存也改造为这种方式,这会让镶嵌系统看起来很糟糕。
请注意这仍然在改动中。再次说明这些东西不会在死神之镰上线时同步改动。我们想告知大家的是,我们看过了大家的反馈,并且也认可,你们的有些反馈意见已经成为了改动的一部分。
本文来源:凯恩之角
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