话题讨论:资料片中的公会和社区系统
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死神之镰中我们看到了两个社交新功能,公会系统和社区系统。社区系统是一个类似“圈子”的功能,你可以按匹配条件搜索你想参与的社区,比如“野蛮人”,“用单手剑的野蛮人”,“跑酷野蛮人大集合”,“专家模式野蛮人”。这个系统有着庞大的人数上限,而他的功能目前与公会系统无异,多人的参与讨论。而公会则更像是一个简化版的社区,但其名称会显示在人物名称上方。在今天的蓝贴中,社区经理 Nevalisitis 也简单的提到了人数限制的问题。而玩家们想要的真的只是一个人数限制区别的两种社交系统吗?
原文地址 回复:社区系统的人数上限是205人?
公会和社区系统在现在的版本中的上限人数只是一个测试,方便我们找到实际游戏环境中的最好的一个上限值。在选择这些公会时(人数已满)考虑到有些技术限制的问题,我们会做一些让步来尽可能的不牺牲游戏体验。
公会系统是设计给小团体,小圈子玩家好友用的。2.0.1补丁上限时,公会的上限人数是120人。
社区系统,另一方面来说,为了大型玩家群体准备的,你可以通过各种匹配条件定义你的社区(包括职业,玩家地区,游戏类型等等)。这没有成员限制;然而,如果超过了100位玩家在其中,社区名单中的离线玩家将会隐藏起来。
也就是说在2.0.1补丁中社区系统和公会系统的区别仅仅是人数,并且因为某种技术问题公会系统必须有120人的上限。现在为止他们的区别就是:社区系统人数多,创建随意,聊天频道性质的社交系统,而工会则是给一些关系很好的玩家使用,创建少,而且人员数量较少,名称会显示在人物名称上方。
加入公会后,公会名称会在你的名字上的括号内显示。
公会系统内有暗黑2样式的小人物图标以及人员状态显示。
大家怎么认为呢?一个有交易功能的公会系统怎么样?让你在各种绑定的资料片中找到以物换物的欢乐体验。或者,可以随时加入其它人游戏的设置选项?给予公会人员额外交易次数的设置?说说看你心目中的公会和社区系统。
欢迎大家参与论坛讨论或者在文章下方留言。
本文来源:凯恩之角
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