暗黑破坏神3拍卖行于2014年3月18日关闭
暴雪最初设计拍卖行的意图,在于为暗黑破坏神游戏的玩家们提供一个方便、可靠而安全的交易手段,并将现金交易(Real Money Trade,既RMT)纳入到管理之中。但是,由于早期版本中各种问题,致使许多玩家不得不依赖拍卖行才能进行游戏。原本被设计为一个辅助的系统,却成为了游戏的中流砥柱,这偏离了暴雪对这个系统的初衷,同时还导致了诸如通货膨胀等严重问题。
尽管就在不久之前,游戏总监 Josh Mosqueira 还表示过不会关闭拍卖行系统,因为有了战利品 2.0 之后会为玩家带来更好的掉落和游戏体验,拍卖行将起到纯粹辅助的作用。但现在,似乎计划发生了改变。目前暴雪正在着手于处理一些善后问题,并将会在稍后的日程里公布具体的条款和细节。
最后,2014年3月18日这个日期是在是非常的巧妙。或许除了关闭拍卖行之外,还有着什么其他的暗示呢?一切只有等暴雪嘉年华和接下来的等待才能告诉我们了。
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我们最初设计和添加拍卖行时,原本的目标是提供一个便利和安全的交易系统。但是我们另有发现,拍卖行开始逐渐出现弊大于利的情况,而且全球的许多玩家都在使用之,最终破坏了暗黑破坏神系列游戏的核心:击杀怪物并得到很棒的战利品。处于这样的考虑,我们想要让玩家们知道我们决定将移除《暗黑破坏神3》中的金币和现金拍卖行系统。
我们认为伴随着目前正在为《死神之镰》研发中的战利品 2.0 系统将会为玩家们提供更好的游戏体验。
我们正在着手于关闭拍卖行系统的细节,但我们想要尽快将我们的抉择分享给玩家们,并尽可能的详细。请注意,拍卖行将会在 2014 年 3 月 18 日关闭。我们将会随着后续工作的进度告知玩家们。
Josh Mosqueira 将会为大家提供一段视频来谈及此次决定的一些想法,所以请稍后前来收看影片,并在接下来的几个月内继续保持关注!
本文来源:凯恩之角
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