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凯恩之角 暗黑3测试 Patch13 补丁更新列表

暗黑3测试 Patch13 补丁更新列表

Diablo III Beta Patch 13 – v.0.7.0.8610

玩家和技能树有一系列显著的改动,以及金币和现金拍卖行系统。要了解更多关于这些改动的内容,请阅读Jay Wilson撰写的技能和符文石变化的博文(>>查看详情),以及关于Beta拍卖行重要变动的论坛公告。

综合

- 所有的角色都将清除。请注意这次清除会影响到金币,成就,物品,追随者和工匠。

- 智力不再影响从血球中获得额外治疗量,而改为会增加0.1点抗性。

- 当双持武器时,部分技能会以你主手武器伤害进行判定。

- 例如,旋风打击即便在你双持时,也会以主手武器伤害作为判定。

- 加入了一项可以永久显示高级技能说明条的游戏选项。

  拍卖行

- 金币拍卖行再次上线测试。

- 拍卖行的上架费被移除。

- 现金拍卖行的拍卖交易费提升至1.25元测试币。

- 现金拍卖行的最低拍卖价格提升至1.50元测试币。

- 玩家只能在拍卖行里同时挂单出售10件商品。

- 加入为玩家显示拍卖行商品和自身装备对比的说明条。

  战网

- 加入公开聊天频道供测试

- 跨游戏社交功能加入!你现在可以和玩魔兽世界测试服或者星际争霸2测试服的实名好友们进行聊天了,并看到他们的游戏状态和当前状态广播。

  技能

- 所有职业的主动和被动技能解锁等级进行了调整

- 技能符文现加入测试

- 第一个技能符文会在角色等级6时解锁,玩家会在升级过程中解锁额外的符文石。

- 玩家在60级之后将会获得所有技能的5种符文石效果。

- 玩家技能进行了分类,每个类别里都在技能UI上有一个特殊的鼠标按键或动作条键位。

- 以下类别是所有职业共有:

  主要攻击手段:

  - “主要攻击手段”适用于那些生成能源和频繁使用的技能。

  - 默认设定,鼠标的第一个键是主攻击手段。

  次要攻击手段:

  - “次要攻击手段”适用于那些受资源消耗和冷却影响的更强大的技能。

  - 默认设定,鼠标的第二个键是次要攻击手段。

  防御手段:

  - “防御手段”适用于那些用于逃命和控制战斗节奏的技能

  - 默认设定,动作条的第一个快捷键是防御手段。

- 每个职业都有三个独有的分类。默认设定,这三个类型对应技能动作条的第二,第三和第四个键位。

  任意模式:提供给那些希望探索角色方案,但目前分类无法满足他们需要的玩家们提供“任意模式”。当激活时,任意模式下允许玩家将被允许自由地任何技能放置于任何技能槽位上。

  - 激活任意模式,只需要点击游戏选项菜单里的设定框即可。

- 更换技能冷却时间由30秒变成15秒。

职业变动

野蛮人

主动技能

- 猛击

  武器伤害由145%提升至150%。

- 顺劈斩

  武器伤害由115%提升至120%。

- 狂乱

  武器伤害由100%提升至110%。

- 大地践踏

  基础技能不再造成武器伤害。

  眩晕时间由3秒提升至4秒。

- 先祖之锤

  武器伤害由180%提升至200%。

- 腾跃攻击

  武器伤害由100%提升至125%。

- 威吓呐喊

  伤害减少效果由50%降低至25%。

被动技能

- 武器大师

  剑/匕首:伤害奖励由10%提升至15%。

  钝器/斧:暴击奖励由5%提升至10%。

  长柄武器/长矛:没有变化。

  蛮力武器:每击的怒气生成值由1提升至3。

猎魔人

主动技能

- 流星索

  对主目标造成的武器伤害由100%提升至130%。

  对范围内其他目标造成的武器伤害由75%提升至110%。

- 铁蒺藜

  减速效果由65%减少至60%。

- 飞轮

  武器伤害由135%提升至150%。

- 纠缠之击

  憎恨生成值由4减少至3。

- 闪避射击

  武器伤害由115%提升至125%。

  施展后翻时的路线进行了改进。

- 夺命箭

  武器伤害由85%提升至115%。

- 穿刺

  武器伤害由275%减少至250%。

- 影轮翻

  路线进行了改进。

被动技能

- 稳固瞄准

  附近10码内没有敌人时的伤害奖励由10%提升至20%。

- 复仇

  最大憎恨值奖励由50减少至25。

  当被血球治疗时,获得憎恨值由10提升至20,获得戒律值由1提升至2。

武僧

主动技能

- 天堂之息

  内力消耗由50减少至25。

  治疗量增加。

  现在有15秒冷却时间。

- 旋风击

  武器伤害由160%减少至80%。

  路线进行了改进。

- 爆裂掌

  流血效果由武器伤害的65%减少至60%。

- 扫堂腿

  武器伤害由225%减少至200%。

- 闪避真言

  闪避率由25%减少至15%。

  激活前3秒时获得的额外闪避率奖励,由25%减少至15%。

被动技能

- 守护之道

  双持武器时,闪避率提升由10%增加值15%。

  当使用双手武器时,内里生成奖励由20%提升至25%。

- 消解

  使敌人攻击力降低的效果由30%减少至25%。

巫医

综合

- 巫医的法力得到了一个调整。

主动技能

- 僵尸蜘蛛

  每只蜘蛛每击伤害由武器伤害的38%减少至25%。

- 火焰炸弹

  武器伤害由155%减少至100%。

- 死亡之握

  减速效果由50%增加至60%。

- 鬼影重重

  鬼影重重的持续时间不再受等刻度影响。

  现在在15秒内造成350%的武器伤害。

- 妖术

  变形的敌人受到的额外伤害由20%减少至12%。

- 蟾蜍灾乱

  每只蟾蜍造成的武器伤害由150%减少至130%。

- 召唤僵尸犬

  每只僵尸犬造成的伤害由每击15%减少至9%。

被动技能

- 灵魂协调

  每秒回复法力值由最大法力值的2%减少至1%。

魔法师

综合

- 奥术能量再生由每秒12.5减少至10。

主动技能

- 奥术之球

  武器伤害由225%增加至250%。

- 钻石皮肤

  最大吸收值减少。

- 冰霜新星

  不再造成武器伤害。

- 冰霜射线

  武器伤害由155%提升至200%。

  移动速度减慢由40%减少至30%。

  攻击速度减慢由30%减少至20%。

  攻击和移动速度减慢的持续时间由5秒减少至3秒。

- 冲击脉冲

  武器伤害由90%增加至105%。

- 动力波

  武器伤害由250%减少至220%。

  移动速度减慢效果由50%提升至60%。

被动技能

- 玻璃大炮

  伤害奖励由20%减少至15%。

锻造

- 铁匠升级费用减少50%。

- 铁匠锻造的费用和材料获得了一个调整。

- 以下属性在锻造时有机会显示两次:

- 最小伤害

- 最大伤害

- 所有元素属性伤害

追随者

圣堂武士

技能

- 治疗

  治疗量增加

- 忠诚

  每秒生命值回复量提升

物品

综合

- 内力生成类属性的被动内力生成量提升。

- 箭袋现在可以增加伤害。

- 新的物品修饰词加入!

  击中时可能造成:

  恐惧

  眩晕

  冻结

  麻痹

  寒冷

  致盲

  减速

  击退

商人

- 商人在游戏里出售的装备变化会更加频繁,并拥有更多物品属性修饰变化。

- 白色装备出现在商人处的概率由30%减少至10%。

- 商人出售的装备价格降低。

怪物

- 怪物的伤害和生命值都作出了调整。

- 提升了怪物掉落的金币数量

BUG修复

完整的游戏和服务BUG文档,请访问Beta Bug反馈区的已知问题置顶帖。

- 成就系统现在应该在完成之后提供正确的奖励了。

- 账号被锁定的错误信息(ERROR_395002)已被解锁。

- 玩家现在应该可以使用战网测试币购买金币了。

本文来源:凯恩之角

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