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凯恩之角 暗黑3测试 Patch10 补丁更新列表

暗黑3测试 Patch10 补丁更新列表

Diablo III Beta Patch 10 v0.6.0.8296

===综合===

这个补丁做了大量重要的改动。要获得更多关于这些改动的信息,以及我们为何要做出这些改动,请确保阅读了 Jay Wilson 所写的“系统改动”博客。

所有角色已经被清除。请注意这次清除也影响金币,成就,物品,追随者和工匠。

所有beta测试参与者的战网结余已经被重置为50战网元。

核心角色属性已经被大幅度地重做了。

移除了攻击,防御和精准。

加入了敏捷,智力,力量和活力:

敏捷

提高猎魔人的伤害

提高武僧的伤害

提高所有职业的躲闪

智力

提高巫医的伤害

提高魔法师的伤害

提高所有职业从生命球获得的生命值

力量

提高野蛮人的伤害

提高所有职业的护甲

活力

提高所有职业的生命值

护甲现在补充防御,也提供物理抗性

物品前缀加入了提高爆击几率的属性

修改了每点活力提供的生命值:

玩家现在从1级开始每点活力提供10点生命值。

Nephalem Altars 已经被移除,玩家现在可以通过技能列表在游戏的任何时候切换已经解锁的技能。切换技能将对最新技能的技能产生30秒的冷却时间,在此期间这个技能不能切换另一个技能。

请注意技能系统仍在设计过程中,并且在未来的补丁中会进行更多的改动。系统的这次重复并非最终。

鉴定卷轴已经被移除,玩家现在可以通过右键点击物品图标来鉴定物品。

奈非天魔方已经被移除,锻造工匠加入了分解技能。

乔丹金炉已经被移除。

召回之石被重命名为“城镇传送门”,现在可以通过技能条使用。

第五快捷键栏移到了城镇传送门技能的旁边。这个快捷键最后会成为药水快捷键,但目前是一个普通的快捷键。

技能现在默认显示简化的文字说明。

要查看高级文字说明,按住Ctrl把鼠标移到技能图标上。

由寒冷伤害提供的寒冷效果的持续时间从0.4秒提高至0.6秒。

成就重新开启了。

===职业===

野蛮人

主动技能

大地践踏:伤害从 70% 提高至 110%。

无视痛楚:冷却时间从 60 秒缩短至 30 秒。持续时间从 5 秒缩短至 3 秒。

跳斩:伤害从 70% 提高至 100%。

复仇:伤害从 150% 提高至 220%。

被动技能

钢铁意志:现在提高护甲值,相当于活力的 25%。

武僧

主动技能

致盲闪光:不再被伤害打破,持续时间从 5 秒缩短至 3 秒。

魔法师

主动技能

冰霜新星:伤害从 65% 降低至 50%。

冰甲术:不再提高护甲。

动力波:伤害从 205% 提高至 350%。

被动技能

守护激励:减速效果从 24% 提高至 30%。

===工匠===

综合

普通难度下升级工匠现在只需要金币。

分解

普通(白色)物品不再能被分解,移除了所有难度下普通制造材料。

分解魔法(蓝色)物品现在总是给你一个魔法材料,也有一定几率获得一个稀有(黄色)或传说(橙色)材料。

分解稀有物品现在总是给你一个稀有材料和一个魔法材料,也有一定几率获得一个传说材料。

分解传说物品现在总是给你一个传说材料,一个稀有材料和一个魔法材料。

===物品===

综合

攻击,防御和精准随机前缀已经被敏捷,力量和智力取代了。

提高了慢速武器的基础伤害。这是因为我们也提高了元素伤害部分的效果,并且相比慢速武器,元素伤害更有益于快速武器。

降低了1到20级魔法物品的掉率。单前缀的魔法物品现在引入的速度更慢,双前缀的魔法武器在游戏后期前不再出现。

===商人===

流浪商人现在有 50% 的几率出售限量的任何类型的稀有物品。

护身符从收藏者移到了出售赃物者。

===怪物===

充电怪物死亡时不再放出闪电。

奥术怪物死亡时不再额外施放一道奥术光线。

===错误修正===

当玩家把一个叠加0个的物品移到技能条时不再导致其掉线。

在角色背包内快速移动物品不再导致这些物品变得无响应。

显示为满耐久度,但仍然受到一点伤害的物品现在应该可以被放到拍卖行。

被杀死的怪物现在应该总是正确地显示死亡动画,而不是仍然站着。

本文来源:凯恩之角

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